Logo设计对我意味着什么
对于设计logo,我一直以来都是一种非常复杂的心态。这种复杂的感觉往往会出现在给一个新的东西命名的时刻, 那种既感觉手握大权,又害怕搞砸一切。一开始,小心翼翼总没错吧!市面上的设计书籍翻阅得也不少,可一旦涉及到具体任务,脑子里就像卡壳一样,任何机灵劲儿都出不来。以前常常羡慕那些能头头是道,运用案例讲述自己是如何步步为营稳扎稳打设计出一款好产品的。后来才发现,那些我羡慕的时刻不过是设计工作中专门截取的某个片段,是我理想化的工作状态,而不是真正的现实。
回到前几天我突然又心血来潮想要给我们 Jing Games Studio 设计Logo.或许得益于才从日本的濑户内海旅游回来,大脑对日式的纹样还有点残留的印象。 刚好前几日翻到了一本还挺有意思的日本设计书,书本里面展示的纹样部分让我产生了一些抓不住又挥不去的灵感。
仅仅凭着这几分印象,让我觉得自己总该做点什么。可一旦进入操作阶段,在设计中的那种熟悉的挫败感又冒出来了。与之前不同的是,在开始绘制logo的那一刻,我意识到自己瞬间陷入了一种莫名的沉重感,与开头说的那种隆重感重叠起来,好像自己突然化身为执笔的判官,自己落下的每一笔都在在决定着某些东西的生死。在这种沉重感的推动下,我感到自己任何一个动作都是僵硬的,任何一个超越的想法都是要被判刑的。彷佛平常的世界突然间裂开某个缝隙,我像一根孤独的针插在在那里,既不能向前,也无法往后,硬生生营造出一种绝望感。
可是事实上,这只是一个的logo设计的草图,一个平面的图像,它甚至可以只是一个简单的圆圈。不论它是什么,都只是一个开始,而万事不会因为一个开始就改变了命运。毕竟万物的出现都有它的使命。所以无论这个logo最终呈现出什么样子,它都完成了它的使命,而完成使命本身便是一种荣耀。
备注: 这只是一张设计草图,重点在讲述我在设计中的心境变化,不代表Jing Games 最终的logos设计。