工作室Logo诞生记

“Jing”取自我和伙伴名字里的“晶”。这个字由三个“日”组成,在甲骨文中原本指天上的星星——设计之初,我们只知道名字里有这个字;如今写日志时才明白,它天生就带着光。
游戏最先触达的,是玩家的眼睛。于是我们从“睛”入手——在汉语中,它与“晶”同音。Logo 的设计核心是一个古老的眼睛图案:质朴、粗粝,带着原始符咒般的冲击力。我们想让它像远古岩画,既陌生,又熟悉。
眼球里放什么?我们试过星图、远山河流、观星者……最后选了一个极简剪影:一个跋山涉水的人,看向远方,伴着飞鸟。抽象,却足够清晰——一眼就能读出“出发”。它不只是图案,更是邀请:透过这双眼睛,进入另一个世界。
在字体的选择上,我避开了现代无衬线体,选了 French Clarendon。这款字体曾出现在狂野西部的通缉令和 50-60 年代的科幻电影海报上,带着征服与未知的味道。手绘时,特别是“I”字母,像立起一根科林斯柱子——挺拔、古朴,那一刻,我第一次感受到字体本身也能讲故事。
最后它定稿了。取用了“晶”的读音,选用了“睛”的图像。那颗眼球中“远征”的剪影,是我们工作室盛情的邀约。