场景建筑概念设计过程:透视一致性的探索与权衡
意象探索与核心困惑
在游戏美术设计中,场景建筑的概念设计往往是充满挑战与创意的过程。我最先关注的焦点是建筑物的整体意象——如何通过外观传达其独特的气质与功能。然而,最大的困惑始终围绕着一个问题:场景中建筑物的外壳(外部结构)与内部表达,是否需要在透视上保持严格的一致性?
在游戏美术设计中,场景建筑的概念设计往往是充满挑战与创意的过程。我最先关注的焦点是建筑物的整体意象——如何通过外观传达其独特的气质与功能。然而,最大的困惑始终围绕着一个问题:场景中建筑物的外壳(外部结构)与内部表达,是否需要在透视上保持严格的一致性?